Anti-trush
Такое слово как "траш" у многих аокеров вызывает судорожное желание лезть на стенку и кричать "гг". В данной статье я хотел бы привести несколько советов, как защититься от этой напасти. По скольку стратегия траша зависит от карты, то разберем ее на примерах Аравии и ЛН.
Итак, Ара: Траша стоит опасаться только если вы находитесь с краю (при ТГ 3*3 и 4*4), в любой ТГ (2*2) или дуэли 1*1. Как же узнать, что противник будет трашить? На самом деле - очень просто: достаточно найти скаутом камень недруга и посмотреть добывается ли он в районе перехода в феодальную эпоху. При этом не забывайте, что камень не один, а два. Так что скауту придется немного побегать. И так, допустим, что камень добывается. Рассмотрим возможные стратегии: 1) Драш. Если вы решили драшить заранее и/или обнаружили шахту на камне - драш как нельзя лучше поможет избавится он назойливых башен. Анти-трашевый драш ничем по сути не отличается от обычного, разве что крестов с камня придется гонять (желательно в первую очередь). 2) Первая башня. Если с драшем вы опоздали, или противник апнулся в феоды и поставил башню на своей базе, нужно заметить, когда и где кресты противника пойдут строить первую башню на вашей территории - и сорвать ее строительство. Для тех, кто еще не знает - кресты имеют большой бонус к атаке башен, так что берем 4-6 крестов и идем ее долбить (если башня, конечно, не очень далеко находится - иначе не имеет смысла: противник успеет достроить башню, пока мы до нее доберемся). 3) Анти-башня. Имеет смысл построить ее на уязвимых местах (голд/дерево/фермы) башню, чтобы не дать противнику строить свои башни. Кроме того анти-башней можно перекрыть возмодные ходы наступления противника. 4) Побег. Если вашу базу окружают башнями, надо заренее вывести всех крестов в безопасное место и строится там. Такой метод отнюдь не проигрышный - не забывайте, что противник тратит на добычу камня/постройку крестов кучу крестов => экономика у него далеко не идеальная. Так что заранее сбежав, добыв ресов и быстро перейдя в замки, можно обеспечить себе победу. Примечание: побег используется только в играх 1*1! В ТГ к вам (по идее) должен подоспеть фк-союзник и помочь разобраться с противником. 5) Стены. Продвижению башен противника можно сопротивляться, построив деревянные стены. Кроме того, если вы апнулись в феоды раньше противника и у вас удобная территория, можно закрыться камнем. Если успеть это сделать - траш вам по сути будет не страшен, однако грамотный трашер не даст вам такой возможности.
ЛН: На ЛН ситуация несколько отличается ввиду обилия еды, возможности поставит тц прямо на камне и особенностей расположения противника. На ЛН ждать траша можно вне зависимости от вашей позиции относительно союзников (враг вполоне могй увидеть еду и расположиться не подалеку). Важно вовремя найти противника, разведать его территорию, перекрыть (по возможности) камень, украсть/порезать еду. Вообще когда я рядом с противником, предпочитаю трашить первым - это лишит вас от многих проблем. Апайтесь с поп 20, 6 крестов на камень, 4 на строительство башни. Остальные должны добывать ресы для перехода в замки! Итак, пара стратегий: 1) Избежание. Не стройте ТЦ рядом с противником, если сами не умеете трашить 2) Траш. Начать трашить первым. 3) Анти-башня. Аналогично аре 4) Побег. Аналогично аре, но с учетом, что сбежать можно и в ТГ. 5) Стены. Аналогично аре
Общие советы: - главное, когда вас трашат, - не терять крестов! - лучники могут с безопасного расстояния убивать строителей врага. - апгрейд в кузнице на атаку лучников увеличивает дальность стрельбы башен. - даже во время траша не забывайте атаковать экономику противника. Игра в 1 ворота всегда проигрышна.
|